Forum de Création pour Warhammer Battle
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Date d'inscription : 23/03/2007

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MessageSujet: Liste provisoire ...   Liste provisoire ... Icon_minitimeSam 26 Mai - 2:03

Voici la liste que nous avions conçue. Bien sur, elle est provisoire et nous allons l'améliorer ensemble ...


LISTE D'ARMEE DES TROLLS



SEIGNEURS


Enorme Troll
Points : 220


___________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Enorme Troll 6 6 1 6 5 5 1 6 6 0

Equipement : Branche.
Options :
- Peut porter une Grosse Branche (+14 pts), une Branche supplémentaire (+10 pts) ou des Rochers (+45 pts).
- Peut choisir un des types suivants : Troll de Pierre (+40 pts), Troll d'Eau (+35 pts), Troll des Forêts (+25 pts), Troll du Chaos (+30 pts), Troll des Glaces (+30 points), Troll du Clan Moulder (+50 points), Troll Sauvage (+60 points).
- Un seul Très Gros Troll ou Enorme Troll de l'armée peut être promu Gros Râleur (+25 points). Le Gros Râleur ne peut pas être le Général de l'armée.
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération.


Gros Troll Kahuna
Points : 250


_______________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Gros Troll Kahuna 6 3 1 5 5 5 1 3 7 0

Equipement : Branche.
Magie : Un Gros Troll Kahuna utilise toujours la Magie Troll.
Options :
- Un Gros Troll Kahuna de l'armée peut avoir la garde du Feu de Camp de l'armée (+100 pts).
- Un Gros Troll Kahuna peut porter une Branche Enflammée (+10 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Troll Kahuna, Feu de Camp.



HEROS


Très Gros Troll
Points : 140


_____________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Très Gros Troll 6 5 1 6 5 4 1 5 5 0

Equipement : Branche.
Options :
- Peut porter une Grosse Branche (+8 pts), une Branche supplémentaire (+8 pts) ou des Rochers (+40 pts).
- Peut choisir un des types suivants : Troll de Pierre (+35 pts), Troll d'Eau (+30 pts), Troll des Forêts (+20 pts), Troll du Chaos (+25 pts), Troll des Glaces (+25 points), Troll du Clan Moulder (+45 points), Troll Sauvage (+55 points).
- Un seul Très Gros Troll ou Enorme Troll de l'armée peut être promu Gros Râleur (+25 points). Le Gros Râleur ne peut pas être le Général de l'armée.
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération.


Troll Kahuna
Points : 170


___________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll Kahuna 6 3 1 5 5 4 1 3 6 0

Equipement : Branche.
Magie : Un Troll Kahuna utilise toujours la Magie Troll.
Options :
- Un Troll Kahuna de l'armée peut avoir la garde du Feu de Camp de l'armée (+100 pts).
- Un Troll Kahuna peut porter une Branche Enflammée (+10 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Troll Kahuna, Feu de Camp.



UNITES DE BASE


Trolls
Points/figurine : 40


Seules les unités d'au moins 3 Trolls comptent comme des choix d'Unités de Base.

________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll_____6 3 1 5 4 3 1 3 4 0
Gros Troll 6 3 1 5 4 3 1 4 4 0

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Branche.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
- Le Gros Troll peut porter une Grosse Branche (+6 pts) ou une Branche supplémentaire (+4 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur.


0-3 Trolls Nains
Points/figurine : 40


Vous pouvez inclure gratuitement 1 Troll Nain supplémentaire par tranche de 1000 points d'armée. Les Trolls Nains ne comptent pas comme un choix d'Unité de Base.

__________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll Nain 2D6 3 1 4 4 3 1 3 4 0

Taille d'Unité : 1.
Equipement : Branche.
Options : Aucune.
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Troll Nain.


Marmots Trolls
Points/figurine : 4


Les Marmots Trolls ne peuvent pas occuper plus de la moitié des choix d'Unités de Base.

___________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Marmot Troll 6 2 1 3 3 1 1 1 4 0

Taille d'Unité : 5+ Marmots. (Les Marmots sont montés sur des socles de 20*20 mm).
Equipement : Rien.
Options : Aucune.
Règles Spéciales : Stupidité, Régénération, Vomi de Troll, Marmots Trolls.




UNITES SPECIALES


Trolls de Pierre
Points/figurine : 60


________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll de Pierre_____6 3 1 5 4 3 1 3 4 5+
Gros Troll de Pierre 6 3 1 5 4 3 1 4 4 5+

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Branche.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll de Pierre (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
- Le Gros Troll de Pierre peut porter une Grosse Branche (+6 pts) ou une Branche supplémentaire (+4 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur, Trolls de Pierre.


Trolls d'Eau
Points/figurine : 55


_____________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll d'Eau_____6 3 1 5 4 3 1 3 4 0
Gros Troll d'Eau 6 3 1 5 4 3 1 4 4 0

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Branche.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll d'Eau (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
- Le Gros Troll d'Eau peut porter une Grosse Branche (+6 pts) ou une Branche supplémentaire (+4 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur, Trolls d'Eau.


Trolls des Forêts
Points/figurine : 50


_________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll des Forêts_____6 3 1 5 4 3 1 3 4 0
Gros Troll des Forêts 6 3 1 5 4 3 1 4 4 0

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Branche.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll des Forêts (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
- Le Gros Troll des Forêts peut porter une Grosse Branche (+6 pts) ou une Branche supplémentaire (+4 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur, Trolls des Forêts.


Trolls du Chaos
Points/figurine : 55


________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll du Chaos_____6 3 1 5 4 3 1 4 4 0
Gros Troll du Chaos 6 3 1 5 4 3 1 5 4 0

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Branche.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll du Chaos (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
- Le Gros Troll du Chaos peut porter une Grosse Branche (+6 pts) ou une Branche supplémentaire (+4 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur, Trolls du Chaos.



Trolls des Glaces
Points/figurine : 55


__________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll des Glaces_____6 3 1 5 4 3 1 3 4 0
Gros Troll des Glaces 6 3 1 5 4 3 1 4 4 0

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Branche de Glace.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll des Glaces (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
- Le Gros Troll des Glaces peut porter une Grosse Branche de Glace (+6 points) ou une Branche de Glace supplémentaire (+4 points).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur, Trolls des Glaces.



UNITES RARES



Troll Sauvage
Points/figurine : 75


________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll Sauvage_____7 3 1 5 4 4 1 3 4 0

Taille d'Unité : 1.
Equipement : Rien.
Options : Aucune.
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Trolls Sauvages.


Trolls du Clan Moulder
Points/figurine : 65


_______________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll du Clan Moulder_____ 6 3 1 5 4 3 1 4 5 0
Gros Troll du Clan Moulder 6 3 1 5 4 3 1 5 5 0

Taille d'Unité : 1+.
Equipement : Liane.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Gros Troll du Clan Moulder (+20 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur, Trolls du Clan Moulder.


Trolls Lance-rocs
Points/figurine : 60


_________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Troll Lance-Roc_____6 3 1 5 4 3 1 3 4 0
Troll Lance-Gros Roc 6 3 1 5 4 3 1 3 4 0

Taille d'Unité : 1-5.
Equipement : Rochers.
Options :
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Troll Lance-Gros Roc (+10 pts).
- Toute unité d'au moins 3 Trolls peut inclure un Râleur (+10 pts).
Règles Spéciales : Peur, Stupidité, Vomi de Troll, Régénération, Râleur


Geant du Pays des Trolls
Points/figurine : 240


____________________M CC CT F E PV I A Cd Sv
Géant du Pays des Trolls 6 3 3 6 5 6 3 spécial 8 0

Taille d'Unité : 1.
Equipement : Gros gourdin.
Options : Aucune.
Règles Spéciales : Terreur, Grande Cible, Ignore la Panique des Minus, Tenace, Chute, Attaques Spéciales, Mouvement, Régénération, Stupidité.


Dernière édition par le Lun 18 Juin - 10:27, édité 2 fois
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