| Arme magique | |
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Auteur | Message |
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scorpion
Nombre de messages : 255 Age : 31 Localisation : Dans le Monde( suisse, Ollon) Date d'inscription : 07/06/2007
| Sujet: Arme magique Ven 8 Juin - 14:06 | |
| Bon je pensait à un carosse: arme lourde. -2 en sg car sa envoye l'ennemis en l'aire.+1attaque aller-retour je sais pas si c'est bien mais je trouve que c'est dans l'esprit troll on frappe avec tous se qui nous tombe sous la main. | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Sam 9 Juin - 9:21 | |
| ??? Tu veux dire qu'ils prennent un carosse pour frapper l'ennemi ??? Heu, c'est qd meme beaucoup trop lourd pour eux ... limite en renverser, mais pas jetter. Sur le principe oui, les Trolls prennent un peu tt ce qui tombe sous leur main pour frapper avec, du moment que ça fait mal. Et pis ça doit etre magique, et bon un carosse magique (dans le sens bonus combat) ... faudrait aussi mieux expliquer ta pensée , notamment : - Citation :
- -2 en sg car sa envoye l'ennemis en l'aire.+1attaque aller-retour
Mais d'abord, est ce que les autres pensent qu'il doit y avoir des armes magiues. Perso je pense, mais c'est au niveau des noms que ça va etre dur ... | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Sam 9 Juin - 12:24 | |
| Perso je suis contre car Cadwalladder a toujours été opposé à cette idée. Par contre, des équipements spéciaux, non magiques mais qui remplissent plus ou moins le même rôle que les objets magiques, pourquoi pas. | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 10 Juin - 4:11 | |
| Ah bon je savais meme po que Cad était contre Bon moi comme je l'ai dit les noms seraient extremment compliqués a trouver, donc on peut dire par exemple : peut porter un tronc d'arbre pour +20 pts (et le tronc fait qq chose de spécial). Si on fait ça faut qd meme le developper. | |
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scorpion
Nombre de messages : 255 Age : 31 Localisation : Dans le Monde( suisse, Ollon) Date d'inscription : 07/06/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 10 Juin - 4:50 | |
| Moi je propose une liste spécial d'arme et 'darmure et non une liste d'objet magique. Ex:tronc d'arbe enflammé ou empoisonné. Ex pou les armures: avant la bataille le troll fait un bain de boue et la boue séchée donne une sg de 5+. | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 10 Juin - 6:57 | |
| On peut se contenter d'armures naturelles, c'est plus simple à mon avis. Certains trolls développent des mutations qui les rendent plus résistants, etc. Je vois mal un troll prendre un bain de boue avant une bataille dans le but de bénéficier d'une certaine protection par contre. En outre il ne faut pas abuser pour ce qui concerne la protection: ils ont déjà tous une régénération relançable et améliorée donc ça va je pense niveau "armures".
Par contre pour les armes on peut développer. | |
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scorpion
Nombre de messages : 255 Age : 31 Localisation : Dans le Monde( suisse, Ollon) Date d'inscription : 07/06/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 10 Juin - 6:59 | |
| régénération sa fait déjà quoi? Pour les armures c'était un ex. car je vois mal un troll faire un armure en fer. | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 10 Juin - 7:12 | |
| Régénération, ça correspond plus ou moins à une sauvegarde invulnérable à 4+. Mais les trolls possèdent une multitude de pouvoirs qui leur permettent d'améliorer encore cette protection... | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Mer 13 Juin - 13:59 | |
| Heu en quoi leur régénération est elle relançable ? | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Mer 13 Juin - 14:23 | |
| hum...bon c'est vrai que ça concerne surtout la stupidité, les relances et les bonus...mais il y a bien un sort qui permet de relancer la régénération etc non?
Ceci dit c'est vrai qu'un seul sort c'est pas non plus énorme. Finalement je n'ai rien contre des améliorations de protection...mais n'oublions pas que plusieurs types de trolls en bénéficient déjà! Le troll d'eau, des forêts, des pierres et bien sur l'énigmatique Bergrissar! | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Jeu 14 Juin - 2:20 | |
| Je ne défendais pas ce genre d'OM mais m'étonnais juste de ta remarque, je pensais pas que tu parlais des sorts Sinon pour les protections supp on pourra éventuellement mettre qq taches qui donnent de legers bonus mais rien de bien méchant. Le pb c'est qu'ils sont balaizes en Attaque et en Défense, donc que peut on améliorer ? | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Jeu 14 Juin - 10:02 | |
| Non mais moi je ne suis pas contre les objets de tt façon! Je suis seulement opposé aux objets uniques et bourrins.
Je verrais bien des sortes de "pouvoirs" qui correspondent à des mutations. Mais il peut s'agir de pouvoirs très variés, les OM ne se réduisent pas à l'attaque et la défense, hein...antimagie, vitesse, effets de psychologie, et beaucoup d'autres sont envisageables.
Un exemple: le troll bicéphale mentionné par Malakai. | |
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Cadwallader
Nombre de messages : 53 Age : 42 Localisation : Nomade... Date d'inscription : 21/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Mar 19 Juin - 0:07 | |
| J'étais assez contre les OM, car ils me semblent incapables d'en fabriquer, et les voler me parait assez difficile... OK, c'est pas dur de ramasser sur un cadavre, mais comment un Troll de 3 mètres utilise une épée taille humaine? ça fait un bon cure dent, mais c'est tout... De même, comment rentre-t-il dans une armure, ou passe-t-il sa tête dans un collier? Je voyais plutôt les Trolls comme des Shaggoths, ou des persos HA : Des compétences particulières via les marques, des équipements basiques éventuellement, mais pas d'OM, ou alors le minimum : les armes basiques (épée de puissance, etc...) mais à un coût prohibitif pour montrer la rareté d'armes même basiques à leur taille (Y'en a quand même chez les Ogres, et les Doombulls...). On pourrait aussi peut-être leur faire une liste propre, mais encore une fois très limitée, et à un coût prohibitif, et sans utiliser certaines catégories... Comme je l'ai dit dans le post principal. Par contre, en effet, des équipements particuliers, pourquoi pas... | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Mar 19 Juin - 4:50 | |
| Et qu'en penses-tu d'un système proche des Grands Noms ogres? Ok c'est un peu du copié, mais après tout c'est un peu comme les honneurs elfiques et les vertus bretonniennes, et surtout c'est à mon avis le type d'améliorations qui colle le plus aux trolls...diverses formes de mutations et modifications physiques principalement... | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 24 Juin - 5:30 | |
| Ouais bah on revient au meme point, a savoir leur donner des vantages par le biais de "compétences". Mias faudrait que ça colle au background, d'ou l'idée des taches/marques/mutations qu'ils arbhorent ...
Qu'en pensez vous ? | |
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scorpion
Nombre de messages : 255 Age : 31 Localisation : Dans le Monde( suisse, Ollon) Date d'inscription : 07/06/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 24 Juin - 5:40 | |
| Moi je préfère les marque, mutation, ect mais quelque broche, collier ou autre chose qu'un troll peut trouvé est le mettre sa me va mais il ne faut pas trop en mettre. Pour les marque je pensais au mêm genre que les rune naine . C'est pe du copiage mais dans warhammer il y à beuacoups de chose copie: Ex. : la CC des vermines de choc est de 4 et la CC d'un Ushabti est aussi de 4. c'est pas du copiage sa. heins je vpus le demande. | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 24 Juin - 5:43 | |
| Ben merde j'avais jamais grillé ... Ah les racailles ! Ben oui faut parler comme son président hein sinon on est envoyé en Afrique | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 24 Juin - 5:56 | |
| Quoi? Tu es sur d'avoir répondu au bon sujet Admin??? Ou c'est encore cet humour obscur? - Citation :
- Moi je préfère les marque, mutation, ect mais quelque broche, collier ou autre chose qu'un troll peut trouvé est le mettre sa me va mais il ne faut pas trop en mettre. Pour les marque je pensais au mêm genre que les rune naine . C'est pe du copiage mais dans warhammer il y à beuacoups de chose copie:
Je suis d'accord mais il faut éviter de copier des objets tels quels quand même. Comme Malakai l'a fait. | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 369 Localisation : Proche Arras (62) Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 24 Juin - 6:07 | |
| - Citation :
- Quoi? Tu es sur d'avoir répondu au bon sujet Admin??? Ou c'est encore cet humour obscur?
Euh ben je rep a ta blague en faisant semblant (comme toi j'espere non ?). Et je qualifiais GW de racailles (comme j'aurais pu dire Scelerats/moules a gaufres ou autre !), puis je faisais une tchote allusion politique. - Citation :
- Je suis d'accord mais il faut éviter de copier des objets tels quels quand même. Comme Malakai l'a fait.
Sur ce coup j'étais pas trop chaud non plus ^^ | |
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Turgon
Nombre de messages : 331 Age : 94 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Arme magique Dim 24 Juin - 6:22 | |
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| Sujet: Re: Arme magique | |
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| Arme magique | |
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